此前咱们曾报谈过,《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖上着实拿下了统共提名奖项,然则外媒Windows Central发文称天然游戏实足优秀,但它确定配不上最好变装演出游戏奖。
近日,外媒HREJ发文相通发文质疑TGA的评比法度——《天堂:救助2》才是信得过的最好变装演出游戏!

外媒HREJ的裁剪认为,两款极品代表了RPG缠绵的两种玄学。《光与影:33号远征队》是一款叙事脱手的极品,提供电影化、结构严谨且情感冲击力强的体验,其获奖实至名归。而《天堂:救助2》则收受了千里浸模拟的旅途,它不将玩家塑变成袼褙,而是将其抛入一个高度系统化、精良因果的中叶纪宇宙。玩家必须像信得过糊口其中一样念念考,存眷饮食、休眠、装备留意等细节,并以多种阵势管制怒放性问题,同期承担宇宙对其行径的长期、逻辑性反应。

著作指出,问题的中枢在于“最好RPG”这一平时奖项类别,难以自制评判取向迥异的缠绵。若以“深度演出变装”、“在游戏宇宙律例下念念考”和“承担决议的长期系统性恶果”当作中枢法度,《天堂:救助2》展现了一种近乎古典却极其深入的RPG范式。它虽在直不雅诱惑力和易上手进度上不足前者,但在罢了“演出变装”这一根柢理念上,走得更为长远和绝对。

“因此,问题并不在于《光与影:33号远征队》获奖不当。 问题在于,若是咱们要凭据一款游戏在多猛进度上迫使你信得过‘演出变装’、以他者身份念念考并承担自己决议的永久恶果来评判RPG,那么《天堂:救助2》则当作一个超卓的、近乎古典的例子而独树一帜,它展示了RPG在历史上曾是什么,以及它现时仍然不错是什么。”
诸君游民老哥认为谁才是最好变装演出游戏呢?宽饶投票并评述!
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